2010年9月17日

東京ゲームショウ2010

ビジネスデイの招待券をもらったので、行ってきました。

一般公開に比べると人は少ないけど、思ったよりはかなり多かった。
海外のメディアがかなり多い感じ。

そして、女子率が高い。
それを象徴するかのように、ギャルゲーならぬ、メンズゲー(っていうのか?)が多いこと。
ひと昔前では想像できない雰囲気でした。

今回はKINECTとmoveを試してみたかったから、それぞれ試してみた。
moveは、wiiリモコンと同じような感じ。
ただ、moveのほうが動作解像度が高いようで、wiiに比べると最初からきちんと思うように動かせていい感じがした。
無限回廊なんてマニアックなのを選んだせいで地味な動きしかできなかったけど、他にもいろいろなソフトがでるから、子どももできそうなやつを1つくらいもっといてもいいかも。
動きの検出も遅れがわからないくらい正確でした。
moveもソフトも比較的控えめな値段設定なのもちょっと購買意欲そそるかも。

KINECTは、さすがに注目度が高くて待ち時間が長い。
単に1回あたりの試遊時間が長いだけかもしれないけど。
マイクロソフトブースは待ち時間が長いけど、コナミブースのダンスレボリューションは比較的すぐにできそうだから並んでやてみた。それでも30分は並んだけど。
人を認識して人をきれいに切り出して、その形や動きの流れを見てダンスできてるかをチェックしてるから、普通にダンスしないとだめ。
DDRのように足だけじゃなくなるから、ぜひ黒い人にやってもらいたいです。
人の切り出しは少なくとも2フレームは遅延してたけど、そのあたりはゆるく判定するようにして、ゲームが破綻しないようにチューニングしてるっぽい。
それにしても、何も持たないでゲームできるのは、やっぱり革命的だと思った。
あとは値段がネックにならなければ・・・
もちろんソフトも。

Wiiはうちでの稼働率が0だから、個人的にはWiiオワタなんだけど、すでに売れちゃってるというのはやっぱり大きいのかなぁ。

零の軌跡も遊べたけど、バトルばっかりじゃなくて、ステータス画面とかをもうちょっと見ればよかった。
十字キーだと、斜めに動けないのがすごい気になって、設定画面みたけど、変更できなさそうなのが気になった。
まさか、製品版でもあの仕様じゃないよね?

iPadやAndroidで動くゲームも見たけど、カジュアルゲームが多い・・・
ソニックとかもあったけど、なんか将来が心配になってしまう。
作り手が大変なのもわかるんだけどね。
安易な流れには乗らないで欲しい。ほんとに。

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2010年7月 7日

英雄伝説 零の軌跡

今年のIRで、今期中に出すといっていましたが、ついに発売日が9/30に決定!(今期ぎりぎり)

今でも思い出すと目から汗が吹き出る空の軌跡。
零の軌跡で、まだまだ謎になっていることがどれだけでてくるかが楽しみ。
wktkしすぎていろいろ手につきません。

英雄伝説 零の軌跡 (限定ドラマCD同梱版)
日本ファルコム (2010-09-30)
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2010年5月25日

イースvs空の軌跡 オルタナティブ・サーガ

本日ファルコム通販が予約開始したので、ぽちっとしました。
最初はどうするか悩んでたけど、いろいろとツボをついてくるから零の軌跡までどっぷりつかってみます。

零の軌跡は今期にでるのかなぁ。。。

イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ (限定版:ドラマCD同梱)
日本ファルコム (2010-07-29)
売り上げランキング: 114

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2010年3月23日

イースvs空の軌跡

この間、ひっそりとIRが出ていたと思ったら、amazonですでに予約開始してた・・・

イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ (限定版:ドラマCD同梱)
日本ファルコム (2010-07-29)
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イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(通常版)
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気付いたのはファルコム公式ついったーというのは秘密。

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2010年3月 6日

FF13クリア!

時間かかったけど、ようやくエンディングを迎えることができました!
ラスボスになかなか勝てなかったけど…
リトライ2回目で弱くなって(使う特集攻撃の種類が減る)ようやく勝てた貧弱ぶり…
でもエンディング、普通に感動して泣けました…
なんでヴァニラが語り部だったのかもわかったし。
個人的には大満足なストーリーでした。
最後のほうは「奇跡」に頼りすぎな気がしなくもないけど…

といってもクリアしてからもまだ遊べるのでこれからがある意味本番かも。
クリアするまで封印していたgoogle先生に色々聞いて遊んでみます。

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2010年3月 1日

NewスーパーマリオブラザーズWii

奥さんが新しいゲーム欲しいと言い出したので、気になっていたスーパーマリオWiiを買ってみました。
2人でやるため、Wiiリモコンも一緒に購入。

ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii
任天堂 (2009-12-03)
売り上げランキング: 10
おすすめ度の平均: 4.0
4 家族で楽しめる作品です
5 家族で楽しむおもしろさ。一人で楽しむ奥深さ
1 マルチプレイはオンライン対応してないですよ
5 みんなで楽しい
5 購入後悔のないゲームでした


Wiiリモコン(クロ)(「Wiiリモコンジャケット」同梱)
任天堂 (2009-08-01)
売り上げランキング: 57
おすすめ度の平均: 4.5
4 クロリモコン
5 黒はいい
5 黒wiiとバッチリ合う
4 かっこいい
5 かっこいい

引っ越して初めてWiiの電源がまともに入ったのはおいといて、なんかSDのボヤけた感じの画面を見るのがとってもつらい…
目が疲れる…
奥さんとギャーギャー言いながら二人でやってみたけど、全く息が合わなくて見事な足の引っ張り合いで、最初の砦で終了。
リモコンを振ったり傾けたりしないといけないのが、なかなか難しい。

これをクリアするより、FF13をやらないと。
風邪が完治するまでできなかったけど、ようやく12章です。
12章といえば、冒頭のムービーが神憑りすぎて鳥肌たったYO!

フェルガナが出るまでには、ミッション含めて終わらせたいところ。

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2010年1月28日

イース -フェルガナの誓い- for PSP

今日からファルコム通販でも予約開始です。
でも、amazonで予約。
だってこっちの特典のほうがいいんだもん…

えぇ、PCでもやりましたが何か。
あと、ついでにサントラも。
オリジナルが神だけど、こういうギターぐりぐり系なアレンジもありあり。

Ys I&II Chronicles オリジナルサウンドトラック
日本ファルコム (2009-11-19)
売り上げランキング: 781
おすすめ度の平均: 5.0
5 カッコいいだけでないアレンジ
5 個人的には過去最高アレンジ!!

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2010年1月18日

FF13 1ヶ月目

FF13始めて早1ヶ月。
プレイ時間は17時間くらいでようやく9章。
まだ物語の前降りの途中という感じがするから、まだまだ時間がかかりそう…

時間が欲しい…

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2009年12月23日

FF13 5時間目あたり

夜の限られた時間でやっているので、プレイ時間はまだこの程度。
バトルが予想以上に厳しくて、雑魚バトルでもぼーっとしてると死んでること多々あり…
ライトニングがやられてゲームオーバーになったこともあり…
オプティマを使いこなすことが最初の課題だけど、オプティマを変えると自分のコマンドが無効化されるのはいやかも。
うっかりしてると、ライトニングだけボーッとしてたりとかやってしまう。

ストーリーは、まだ先が気になってやめられない系の謎だらけな感じです。
早く続きやりたい…

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2009年12月17日

FF13キター

FF13キター
子どもと奥さんが寝るまでできません…
1日30分くらいのペースかな…

今日はオープニングまでにしとこ。

ほんとは明日到着だったけど、さすがamazonクオリティ。
うちのマンションだけで、20世帯くらいamazonから買ってるというウワサ。

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